【遊戲資訊】屬性特色
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【遊戲資訊】屬性特色
屬性特色
力量
從12-24 每3點增加1點額外傷害
從25-45 每2點增加1點額外傷害
從46-127 每1點增加1點額外傷害
敏捷
從12-24 每3點增加1點額外傷害
從25-45 每2點增加1點額外傷害
從46-127 每1點增加1點額外傷害
智力
若智力為25-45 魔攻=智力/2
若智力為46-65 魔攻=智力/1.8
從智力為66-85 魔攻=智力/1.6
從智力為86-106 魔攻=智力/1.4
從智力為107-127 魔攻=智力/1.2
(魔法欄顯示的魔攻為未修改過的但實際傷害為修改過的)
精神
從精神15開始抗魔額外增加 精神*2
(魔法欄顯示的抗魔為未修改過的但實際傷害為修改過的)
防禦跟敏捷完全沒關係 點到18也不會有-防效果 (但是敏捷還是會影響迴避)
防禦可高達-216 (有實際效果)
能力點數可突破127
力量
從12-24 每3點增加1點額外傷害
從25-45 每2點增加1點額外傷害
從46-127 每1點增加1點額外傷害
敏捷
從12-24 每3點增加1點額外傷害
從25-45 每2點增加1點額外傷害
從46-127 每1點增加1點額外傷害
智力
若智力為25-45 魔攻=智力/2
若智力為46-65 魔攻=智力/1.8
從智力為66-85 魔攻=智力/1.6
從智力為86-106 魔攻=智力/1.4
從智力為107-127 魔攻=智力/1.2
(魔法欄顯示的魔攻為未修改過的但實際傷害為修改過的)
精神
從精神15開始抗魔額外增加 精神*2
(魔法欄顯示的抗魔為未修改過的但實際傷害為修改過的)
防禦跟敏捷完全沒關係 點到18也不會有-防效果 (但是敏捷還是會影響迴避)
防禦可高達-216 (有實際效果)
能力點數可突破127
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