【遊戲資訊】屬性卷軸
【遊戲資訊】屬性卷軸
地之武器強化卷軸
Lv1.隕石=>5%機率-減免一次傷害
Lv2.崩裂=>10%機率-減免一次傷害
Lv3.大地=>15%機率-減免一次傷害
Lv4.天崩=>20%機率-減免一次傷害
水之武器強化卷軸
Lv1.冰凍=>20%機率-吸血量為(傷害*0.2倍)+吸魔量為(隨機1-5)
Lv2.海嘯=>20%機率-吸血量為(傷害*0.3倍)+吸魔量為(隨機2-10)
Lv3.冰霜=>20%機率-吸血量為(傷害*0.4倍)+吸魔量為(隨機3-15)
Lv4.冷酷=>20%機率-吸血量為(傷害*0.5倍)+吸魔量為(隨機3-15)
火之武器強化卷軸
Lv1.火焰=>20%機率-傷害*1.2倍
Lv2.烈焰=>20%機率-傷害*1.4倍
Lv3.炙熱=>20%機率-傷害*1.6倍
Lv4.炎獄=>20%機率-傷害*1.8倍
風之武器強化卷軸
Lv1.風刃=>20%機率-命中率額外增加10%-持續5秒
Lv2.暴風=>20%機率-命中率額外增加20%-持續5秒
Lv3.刺骨=>20%機率-命中率額外增加30%-持續5秒
Lv4.撕裂=>20%機率-命中率額外增加40%-持續5秒
且可以隨意轉換武器屬性
只要使用其他屬性的直接強化下去即可
但是強化過會變成Lv1的屬性
Lv1.隕石=>5%機率-減免一次傷害
Lv2.崩裂=>10%機率-減免一次傷害
Lv3.大地=>15%機率-減免一次傷害
Lv4.天崩=>20%機率-減免一次傷害
水之武器強化卷軸
Lv1.冰凍=>20%機率-吸血量為(傷害*0.2倍)+吸魔量為(隨機1-5)
Lv2.海嘯=>20%機率-吸血量為(傷害*0.3倍)+吸魔量為(隨機2-10)
Lv3.冰霜=>20%機率-吸血量為(傷害*0.4倍)+吸魔量為(隨機3-15)
Lv4.冷酷=>20%機率-吸血量為(傷害*0.5倍)+吸魔量為(隨機3-15)
火之武器強化卷軸
Lv1.火焰=>20%機率-傷害*1.2倍
Lv2.烈焰=>20%機率-傷害*1.4倍
Lv3.炙熱=>20%機率-傷害*1.6倍
Lv4.炎獄=>20%機率-傷害*1.8倍
風之武器強化卷軸
Lv1.風刃=>20%機率-命中率額外增加10%-持續5秒
Lv2.暴風=>20%機率-命中率額外增加20%-持續5秒
Lv3.刺骨=>20%機率-命中率額外增加30%-持續5秒
Lv4.撕裂=>20%機率-命中率額外增加40%-持續5秒
且可以隨意轉換武器屬性
只要使用其他屬性的直接強化下去即可
但是強化過會變成Lv1的屬性
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